Marko Đurasević 21.4.2020. u 14h ispitivanje, jako korektno ocjenjivanje jako sam lose znao teoriju i dobio sam na kraju 5.75/9 iz oba labosa
Skalarni i vektorski produkt sta je sta? Kakav je odnos vektora u vektorskom produktu(okomiti su jedan dna drugog), a u skalarnom mnozenje kako ide za matrice npr 1 2 3 i 1 2 3 onda je 11, 22 , 3*3 dok je kod vektorskog preko one matrice
Baricentricne koordinate korsitimo da vidimo je li točka unutar trokuta mora bit zadovoljen onaj uvjet t1+t2+t3=1 i nesto je pitao tipa kad je tocno 1 sta je onda u biti onda smo tocno u vrhu
Bresenham od 0-45 kako radi i od 45-90(to je zapravo isti slucaj kao kod 0-45 samo u algoritmu obrnemo osi), onaj koeficijent rasta pravca kako on utjece u algoritmu i zasto je bio rupicast prikaz bez onih modifikacija u algoritmu, gdje je ta modifikacija da nije rupicast prikaz u kodu( to je onaj yf=yf+a ako se ne varam)
Bojanje pokreni kod pokazi to, neku random liniju odaberi i prodi korak po korak kako bira od kud do kud ce obojat tipa za cetverokut ima 4 sjecista za svaki brid al bira samo 2 i boji izmedu njih bla bla, kako smo racunali je li tocka unutar poligona i sto je bio preduvjet takvom racunanju da korsitimo ono za svaki i , Abi<0 u biti morali smo zadat u smjeru kazaljke na satu vrhove
I zadnja vjezba racunanje koeficijenata jednadzbe ravnina od kud oni svi parametri u racunanju A,B,C i D, tipa zasto je u A bas onako ((y2 - y1) * (z3 - z1) - (z2 - z1) * (y3 - y1)), neko sranje opet sa vektorskim produktima i time, prema kuda gledaju normale u ovom nasem slucaju(gledaju VAN poligona)